Temat: OpenGL+Obroty
Czy wie moze ktos jak w OpenGL zrobic obrot figur(-y) wokol stalej niezmiennej osi ukladu wspolrzednych. Chodzi o cos takiego RysujObiekt(); glRotate(X_ROT, 1, 0, 0); glRotate(Y_ROT, 0, 1, 0); glRotate(Z_ROT, 0, 0, 1); Z tym, ze powyszm przykladzie uklad wsp. obraca sie razem z osia po kazdym wykonaniu polecenia glRotate. Byc moze rzeba zachowac stan macierzy i cos pozniej wykonac np. PushMatrix(); .... PopMatrix();
Źródło: topranking.pl/1408/opengl,obroty.php